Автор - Steampunk3D. Это цитата этого сообщения Мы с Робертом Шекли тестируем модульный 3D принтер « 3D Старт»- 1 часть Арнольд торжествующе распахнул люк. – Вот! – воскликнул он. – Смотри! Это панацея от всех возможных бед! Грегор вошел внутрь. Он увидел…
В этом уроке мы рассмотрим такой важный вопрос, как толщина различных элементов вашей модели. Этот параметр очень важен для 3D-печати, т.к. от него зависит, можно ли модель успешно напечатать, обработать и переслать заказчику.
Неправильный подбор толщины стенок и деталей модели – самая распространённая ошибка у новичков. Дело в том, что в виртуальном мире 3D-редактора, ваша модель может быть какого угодно размера и формы. Однако, в реальном мире действуют другие законы, которые налагают определённые ограничения. Поэтому, если вы хотите, чтобы ваше творение было пригодно для воплощения в материале, вы должны их учитывать.
1. Теория
Основные части и детали
Вначале, мы рассмотрим такие понятия, как основные части модели и её дополнительные детали. Здесь всё просто. Крупные части модели, которые являются её неотъемлемой структурной составляющей, считаются основными. Мелкие детали, которые выполняют декоративные функции — дополнительными.
Попросту говоря, основные части 3D — модели составляют её остов, на который навешиваются мелкие дополнительные детали.
Пример основной и дополнительной детали. Выступ на левом рисунке является основной частью 3D модели, рельефный текст на кубике справа — дополнительная деталь.
Минимальная толщина стенки модели.
В 3D-печати, под толщиной стенки понимают расстояние между двумя противолежащими плоскостями основной (несущей) части модели.
Отдельно подчеркну, что это определение не относится к дополнительным (декоративным) деталям. Только к основным частям. Аналогичный параметр для декоративных элементов называют толщиной деталеймодели.
На рисунке выше, буквой d обозначена толщина стенок двух моделей. В случае сплошного, монолитного цилиндра, этот параметр равен его диаметру. У полой трубы, в свою очередь, цельными являются только её стенки. Соответственно, толщиной стенки этой модели считается не внешний диаметр трубы, а толщина её стенок.
Задать нужный размер и разрешение модели. Нажать кнопку 'Ок'
Откройте окно 3D-вида (кнопочка '3D' в верхнем левом углу окна 2D-вида). Чтобы импортировать сюда 3D-Модель в формате .STL выберите меню: Рельеф-> Импорт 3D-модели
Откроется окно выбора файла. Выберете файл 3D-модели в формате .STL и нажмите Открыть.
Откроется окно настройки Вставки Объекта и в окне 3D-вида появится вставляемый объект. Манипулируя значениями настройки Вставки Объекта добейтесь нужного положения и размера объекта. Вся модель должна разместиться на поле заготовки.
Обычно последовательность настройки вставки такая: - Разместить модель по центру (нажать кнопку 'По центру') - Задать ширину значением 'Размер по X'. Нажать 'Применить'. - Задать положение по вертикали (значение по оси 'Z') равным 0. Нажать 'Применить'. - После завершения настроек вставки нажмите 'Вставить'. Закройте окно настроек.
Импорт 3D-модели в формате .STL завершен.
Борис
Здравствуйте, подскажите люди добрые как вставить икону в рамку, есть ли уроки или статьи на эту тему. Заранее благодарен, с уважением Борис.
Все очень просто, сохранить икону в формате .rlf (Рельефы Сохранить слой)в момент вставки (Рельефы Загрузить слой) нужно задать начальную высоту соответствующую рамке и подходящий размер и нажать добавить по наибольшей
Доброго времени суток, уважаемые посетители сайта. Тема данного урока - это создание 3d модели по имитации в ArtCAM 2011. Для чего это нужно? Применение данной методики во-первых, подходит для экспорта полученной модели с имитации например в Autodesk 3ds Max для сборки и визуализации уже конечного изделия, чтобы иметь представление, как будет смотреться будущее изделие с резьбой, полученной в ArtCAM. См. Рис. 1
Хотим поделиться с вами основными принципами подготовки файлов в 3D-печать. Для примера возьмем детали будущей шарнирной куклы.
Процесс подготовки состоит из нескольких этапов: правильное расположение деталей, оптимизация, масштабирование, экспорт в печатный формат.
Располагать детали нужно компактно, но не впритык. Включите «пол» и поставьте все детали на него вертикально. Поскольку печать идет горизонтальными слоями, самыми проблемными местами будут те, где поверхность идет практически горизонтально: будут видны полосы слоев. В случае, который мы описываем и иллюстрируем, это были крышка черепа и надключичные области торса. Чуть изменив угол наклона можно немного уменьшить этот эффект.( Collapse )